Le patch de ce jour concrétise un très gros travail des équipes du jeu sur l'aspect audiovisuel du jeu.
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Posté par Thibaut    |    

Un patch avec de grosses améliorations audiovisuelles

Le patch de ce jour concrétise un très gros travail des équipes du jeu sur l'aspect audiovisuel du jeu. La physionomie des parties et le confort de jeu s'en trouvent considérablement améliorés !

Ces changements concernent les animations des cartes et les sons employés dans le jeu, que ce soit en partie ou dans l'interface. Il sera compliqué de tous les lister ici. L'une des plus notables est probablement l'animation qui s'active à la pose de chaque terrain, mais cela concerne aussi la récolte, le combat, la mort de créatures, les animations de changement de rang et de ligue... Le mieux est de vous rendre en jeu et de les découvrir par vous-mêmes !

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A l'image du Météore, beaucoup de cartes possèdent désormais une animation personnalisée.


Faeria dans une ambiance de Noël !

Plusieurs éléments du jeu ont été transposés dans une ambiance de fin d'année, avec effets de neige et guirlandes lumineuses ! De plus, si vous parcourez votre collection, vous constaterez que quelques-unes des cartes de la collection revêtent un visuel... hivernal ! Il s'agit des créations de membres de la communauté ayant pris part au "concours de costumes" organisé par les équipes du jeu. Elles demeureront ainsi quelque temps.


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Changements des icônes de rang

Les deux ligues précédent le rang Dieu ont été inversées et renommées. La progression sera désormais claquée sur les standards couramment acceptés : Bronze > Argent > Or > Platine > Diamant > Dieu.


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Nouvelles quêtes

De nouvelles quêtes quotidiennes ont rejoint le jeu. Nous n'en avons pas la liste exacte.


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Nouvelles illustrations

Malevolent Spirit, Hate Seed, Red Devil, Choking Sand, Khalim’s Training (ex Windborne) et Oblivion Rider (ex Oblivion Knight) reçoivent leurs illustrations définitives.


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A propos de l'auteur

Thibaut

Co-rédacteur en chef. Pourfendeur d'anglicismes. Défenseur de "méta-jeu" (En jeu : Seleniis).

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